Burning Witches – Kartenspiel

Burning Witches von Ramona H. und Johanna H. ist ein semi-kooperativer Deckbuilder, in dem die Spieler:innen als Hexen oder Inquisitoren Rituale vollziehen, um die Sympathie einer Dorfgemeinschaft zu erringen. Das Spiel basiert auf Heinrich Kramer’s „Hexenhammer“ und ist von historischen Ereignissen und Personen inspiriert.

Dieses Kartenspiel ist eine Mischung aus Ressourcenmanagement, Deckbuilding und Sabotage. Wenn ihr Munchkin, Magic The Gathering und Dominion kennt, werdet ihr dieses Kartenspiel lieben. Das Spiel kann zu viert gespielt werden – zwei Hexen gegen zwei Inquisitoren. 

Das Spiel befindet sich noch in der Prototyp-Phase und entstand als Semesterprojekt (erstes Semester) des Studiengangs „Serious Games and Digital Knowledge“.

Auf Instagram posten wir, wenn wir auf Messen unterwegs sind oder die Möglichkeit besteht, das Spiel anzuspielen. Wir befinden uns gerade in der Phase der Überarbeitung und möchten das Spiel soweit bringen, dass wir mit Verlagen reden oder eine Kickstarter-Kampagne starten können. Dafür brauchen wir natürlich tatlkräftige Unterstützung, in dem das Spiel oft gespielt wird!

Prototyp
Design, Game Mechaniken 100%
Playtesting
Daten sammeln, Feedback einholen 35%
Weiterentwicklung, Verbesserung
UI; Design, Karten, Balancing 10%
Pitching
Verlage kontaktieren, Marketinganalyse 0%

Ramona Haberecht, auch als „mochimona“ im Internet bekannt, ist für das Design und die Art Direction zuständig. Sie ist Illustratorin und hat neben den Karten auch die kleinen Kartenboxen und die große Spielbox gestaltet.

Johanna H. ist für das Game Development zuständig und hat zusätzlich die Häuser (Holzpuzzle) für das Spiel gestaltet. Sie ist für die Recherche und die Regeln verantwortlich.